HNL.eSPORT.HU :: Szabályzat / hnl.eSPORT.hu :: Ma 2012. február 23. csütörtök, Alfréd névnapja van. v
Kezdő oldal Így tudod nevezni csapatod! Ágrajz Olvasd el! Nevezett csapatok
redstar design
>> hnl.eSPORT.hu > Szabályzat
Szabályzat
Általános szabályok és lebonyolítás

1. Meghatározások:
• 5 az 5 elleni csapatjáték
• Counter-Strike 1.6
• Internetes (ONLINE) mérkozések
• 1 pályán 2*15 kör (hosszabbítás esetén 2*5 kör)
• 1 perc 45 másodperces körido
(további beállítások a szerverbeállítások menüpont alatt)

2. Pályák:
• de_dust2
• de_inferno
• de_nuke
• de_cbble
• de_train

3. Liga lebonyolítása:
A mérkozéseket a liga kijelölt emberei (továbbiakban adminok ) fogják vezetni. Egyetlen mérkozést sem szabad az admin beleegyezése nélkül lejátszani.

4a. A liga mérkőzései hétköznap és szombaton vannak.

4b. Halasztás:
A csapatok a kituzött játéknapokon kötelesek a mérkozéseket lejátszani. Ha valamelyik fél számára ez nem lehetséges, azt köteles jelezni IRC-en (#HNL) a mérkőzés kezdete elott legalább egy órával. 4 halasztási lehetoség van, ekkor a meccset a következo szünnap kell lejátszani. Ha a második kituzött idopontban sem történik meg a mérkozés lejátszása, akkor a halasztási kérelmet benyújtó fél automatikusan elveszti a mérkozést (30 - 0) .

5. Szerverek:
A mérkozésekre a liga szervereit kell használni. A nézők HLTV -n követhetik figyelemmel a meccseket, amit kihírezünk a honlapon.

Mérkőzések alatti szabályok

Alapszabály : a mérkozésen lévő adminnak minden esetben engedelmeskedni kell.

1. A klánok a mérkozést késkörrel kezdik. Ha mindkét csapat készenáll és ezt (névváltással) jelezte, 3 restart következik. A harmadik után a fegyvereket eldobják a kezdohelyeken és csak kést használnak. A késkör nyertese kiválasztja a kezdooldalukat (terrorista [T] vagy terrorista elhárító [CT]) .

2. A tolerált késési ido 10 perc. Ha 10 perc után nem áll fel a csapat 5 fovel, automatikusan elveszítik a mérkozést (16 - 0) .

3a. A mérkozésen csak az a játékos játszhat, aki regisztrálva van az adott csapatba és a STEAM_ID -je le van adva. Ez minden mérkozés elott ellenorizve lesz. Ha egy csapat nem rendelkezik legalább 5 leadott STEAM_ID -vel, nem indulhat a ligában. Ha a mérkozésen olyan játékos játszik, akinek nincs leadva az ID-je, a csapata automatikusan elveszti a mékozést (16 - 0) .

3b. Csak a nevezett neveken lehet játszani, valamint a klánra utaló elotag / utótag viselése kötelezo.

4. Tilos minden olyan segédeszköz használata, mely elonyösebb helyzetbe jutattja a használót (cheat, scriptek [ez alól természetesen kivételt képeznek a buyscriptek]) .

5a. A következo kliens oldali beállítások kötelezoek:
• rate 20000 - 25000
• cl_updaterate 80 - 101
• cl_dlmax 128

Ha bármely játékos ettol eltéro értékekkel játszik, csapata automatikusan elveszíti a mérkozést (16 - 0) .

5b. A következo kliens oldali beállítások ajánlottak:
• cl_cmdrate 80 - 101
• ex_interp 0 - 0.1

6. Tilos a játékban található hibák (BUG-ok) kihasználása (flashbug, nem engedélyezett pályarészek stb) .
Képek itt: Bugos helyek
A büntetések egyediek lesznek, errol a HLTV demó kielemezése után az admingárda dönt. A büntetés függ a súlyosságtól, a szándékosságtól, valamint a gyakoriságtól.

7. A bombát úgy kell lerakni, hogy csipogjon és egy játékos elég legyen a hatástalanításhoz.

8. Tilos a taktikai-pajzs használata.

9a. Tilos csapattársat szándékosan megölni, vagy megsebezni.

9b. Tilos szándékos öngyilkosságot végrehajtani.

10a.
A publikus say (messagemode) használata csak a csapatkapitány számára engedélyezett a mérkozésre / csapatára vonatkozó problémák bejelentésére (pl. pause bejelentés) .
Büntetések (mérkozésenként) :
• Elso indokolatlan használat: Elso figyelmeztetés
• Második indokolatlan használat: Második figyelmeztetés
• Harmadik indokolatlan használat: A mérkozés automatikus elvesztése

10b. A játékosok a csapaton belüli say parancs (messagemode2) , belso hangátviteli eszköz (voice communication) illetve külso programok (Ventrilo, TeamSpeak) használatával kommunikálhatnak egymással.

11. Ha az egyik csapat kilép a játékból, akkor az maga után vonja az aktuális mérkozés hátralévo köreinek elvesztését.

12. A pause (szünet) egy mérkozésen csapatonként egyszer, maximum 5 percig használható. A csapatkapitánynak publikus say-ben röviden le kell írni az okát. Ezek után a csapatkapitányok a legfontosabb dolgokat röviden, névváltással beszélhetik meg.

Szerver oldali beállítások

A mérkozés adminja fogja betölteni ezt a konfigurációt.

pausable 1
allow_spectators 1
mp_buytime 0.25
mp_roundtime 1.75
mp_friendlyfire 1
mp_c4timer 35
mp_freezetime 15
mp_forcechasecam 2
mp_forcecamera 2
mp_fadetoblack 0
mp_footsteps 1
mp_flashlight 1
mp_autocrosshair 0
mp_limitteams 0
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
mp_autoteambalance 0
mp_autokick 0
mp_tkpunish 0
mp_hostagepenalty 0
mp_chasecam 1
mp_friendly_grenade_damage 1
mp_allowmonsters 0
mp_ghostfrenquency 0.1
mp_chattime 15
mp_timelimit 0
mp_winlimit 0
mp_mirrordamage 0
mp_timelimit 0
mp_maxrounds 0
mp_startmoney 800
sv_aim 0
sv_cheats 0
sv_maxspeed 320
sv_gravity 800
sv_maxupdaterate 101
sv_maxrate 25000
sv_clienttrace 1
sv_airmove 1
sv_airaccelerate 10
sv_alltalk 0
sv_allowupload 1
sv_bounce 1
sv_clipmode 0
sv_friction 4.000
sv_minrate 20000
sv_minupdaterate 80
sv_stepsize 18
sv_stopspeed 75.000
sv_wateraccelerate 10
sv_waterfriction 1
sv_proxies 2
sys_ticrate 10000
log on

A liga szabályzatának forrása: GGL Liga - http://ggl.esport.hu valamint KOLONIA.hu - http://liga.kolonia.hu